Geohessr
Clone de GeoGuessr en multijoueur

Clone multijoueur de GeoGuessr où les joueurs doivent retrouver leur position à partir d’une vue Google Street View aléatoire. Le cœur du jeu repose sur l’observation, le placement d’un point sur la carte et le calcul d’un score selon la distance avec la position réelle.
L’application utilise Next.js, TypeScript, Tailwind, l’API Google Maps/Street View et Turf pour les calculs géographiques. Le projet inclut aussi authentification, profils utilisateurs, système d’amis, classements et logique de parties pour rendre l’expérience plus sociale qu’un simple prototype solo.
Geohessr m’a surtout servi à travailler l’intégration d’APIs cartographiques complexes : chargement Street View, affichage de carte, interactions de jeu, gestion des coordonnées et calculs de distance. C’est un projet ludique, mais techniquement intéressant dès qu’on veut une expérience fluide.


